2008年12月20日 星期六

Call Of Duty : WORLD AT WAR

至從CALL OF DUTY 4以後再次把整個世界觀拉回二戰就沒有興趣再去玩了,
原因是因為二戰打這也都有點小打膩了,想說因該也沒有大場面了,
有玩過四代就因該知道場面很壯觀,簡直就是在看電影,加上色彩鮮豔,
二次大戰場景都會有點處理過,比較沒有這麼鮮豔,但是這次的WORLD AT WAR
是使用四代引擎架構下所以流暢度因該也還不錯就玩了一下,
沒想到比想像中好玩多了,故事不再是以打到爛的歐洲而改到亞洲,
也把日本人當時那年代的瘋狂精神表現出來,自殺式的行動,等等,
但也因為是當時那時空環境下大家才會這麼瘋狂,
回到遊戲主題來,遊戲一開始吸引我的還是那細膩度,
因為太差玩起來就不起勁,尤其是FPS的遊戲,
再來就是劇情啦,主要故事兩大主軸就是二戰後期美軍攻打太平洋群島,
還有到日本的琉球島,第二條故事就是蘇聯的反擊到柏林結尾等故事,
CALL OF DUTY延續一貫作風就是兩個故事是同時進行的,
下面圖片是遊戲中直接拍攝的,從一開始的島登陸作戰,
整個就很有感覺,戰場上的生死,以及精神上的各種細節都有表現,
尤其是在轟炸過後那些兵變得簡直就是活死人的樣子,或是被火燒過的士兵,
斷手斷腳的,彈痕累累,據說下一代CALL OF DUTY要再把世界觀拉回現代,
四代的戰爭是虛構的,準備要出的五代因該也是吧,
總歸一句話,戰爭真的很殘酷,受害的都是百姓,損失的東西代價太大了,












神射手,虎王就這樣被打爆了。


注意看火焰最後一邊有個人被燒到了


被打到快倒地了



戰況的激烈


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